回合制游戏在游戏界的发展史上占据大半壁江山,其发展经历了三个发展阶段,分别是单机游戏时代、网游时代以及移动游戏时代。在各个阶段都留下了经典的作品,伴随着一代人的成长。
最早的回合制游戏是单机游戏,转成网络游戏后,回合制游戏的生命开始怒放。在1999年,日本JSS公司开发的回合制网络游戏《石器时代》发行后,开启了回合制游戏时代,当时的头部游戏大多是日本公司推出的。
从2000年开始,国内厂商也开始深入研究此品类产品,先后推出了大量的回合制网游,从《大话西游》到《梦幻西游》,从《问道》到《诛仙》,款款声名在外,收获口碑颇丰,直至2010年,中国回合制网游市场经历了最鼎盛的10年。
之后移动互联网迅速发展,移动游戏市场开辟并在短期内迅猛扩张,回合制网络游戏也进入了移动游戏市场格局,并得到了良好的发展,回合制品类市场一直占据优势。
根据游戏工委发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,虽然回合制角色扮演类数量仅占全品类移动游戏收入的7%,但收入却占总收入的13%,排在第三名。经过二十年的时间,回合制游戏成长为中国游戏市场最重要的品类之一,近年来回合制角色扮演类移动游戏数量虽然呈现轻微下降趋势,但其收入能力依旧强劲,说明该品类拥有大量玩家规模,且其中有大部分玩家具备高消费能力。
△2018年收入前100手游中各类游戏数量占比
△2018年收入前100手游中各类游戏收入占比
为什么回合制游戏经久不衰?
1
沉淀大量“信仰”玩家
我身边几个同事都喜欢玩回合制手游,而且每个人都是玩回合制游戏的老兵,游戏年龄都超过5年,只要有新的回合制手游上线,他们都会去玩。特别是当某个著名单机或是端游IP要出手游版的时候,更是能获得大量玩家的关注和期待。
这也恰恰反映了回合制手游玩家群体的特点,该群体趋于稳定而且具备“游戏信仰”,成为支撑市场稳定发展的重要因素。
2
深受游戏特点吸引
回合制游戏是偏策略性的,有很大一部分玩家是被游戏魅力吸引的。
有的玩家是被PK系统吸引,玩家在回合制游戏PK中根据双方阵型来制定每回合的战术,通过判断对手出战阵容,以分析职业克制,宠物克制,特技克制等来获得优势,更有策略的一方,胜率更高;
有的玩家是被交易系统吸引,在游戏里当个快乐的商人,每天在交易所和摆摊点逛,通过倒卖物品赚钱,更有甚者不仅满足游戏中支出需求还补贴现实生活;
有的玩家是因为游戏容易入手回合制手游西游,操作简单,又需要策略才加入了游戏,用以打发碎片的时间;
还有的玩家就是因为人物和画风Q萌可爱就开始玩了。
3
情怀深埋于心
有很多玩家表示,回合制手游里承载着他们的青春,总有很多美好的回忆存在心底。我认识很多游戏行业从事者,都曾是回合制游戏的爱好者回合制手游西游,伴随着回合制游戏从单机走向PC网游再走向移动端游戏都有他们的身影。上个月,有一对兄弟在番茄孵化器完成签约后十分感慨,他们最早就是在《梦幻西游》中相识,曾经有想过从事手游行业但一直没能实现,今年他们在深入了解行业状况后,找到了番茄创立了属于自己的手游工作室。
在问到他们为什么会选择番茄孵化器的时候,其中一位创业者是这样回答的:“我们两个都很喜欢回合制手游,加上回合制手游玩游戏的人比较多,所以希望找个有较多回合制手游的平台,我朋友就推荐了番茄孵化器,而且番茄和游龙网络有合作关系,不必担心游戏品类和数量,这点让我们很放心。”
“情怀”是个利器,能够为回合制玩家赚取大量的玩家。因为“情怀”玩游戏很正常,因为“情怀”想要创业也很正常,但不能仅仅是因为“情怀”就盲目去创业。就如上述这对创业者兄弟,他们进入手游行业的初衷是源于对回合制手游的热爱,但他们确定要加入手游行业时却做了很多工作,了解行业整体发展状况,了解单个品类竞争力状况,选择手游产品力强的平台后,才将创业的想法落到实地。
手游创业选择产品力强的平台很重要吗?
答案是肯定的。
手游推广团队的核心在于产品和服务,有好的产品体系才能提升玩家黏性。番茄孵化器与中国互联网百强企业游龙网络深度战略合作,共享旗下平台海量游戏资源,旗下手游品类丰富数量众多,其中包含大量回合制、仙侠类、国战类及传奇类手游等,总体业绩和单个品类业绩均呈现增长趋势,值得创业者信赖。
番茄孵化器是专注于手游推广创业孵化的平台,被福州市政府认证为众创空间,三年多来孵化超500家合作团队,遍布全国各地,实力有口皆碑,期待您的加入。
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