最近,魔兽世界怀旧服即将在8月27号开服的消息成了游戏圈的一件大事。从“国服压力测试玩家排队击杀任务怪”到“知名主播PDD宣扬进驻哈霍兰服务,要组建最大的部落公会”,各种各样关于魔兽世界怀旧服的新闻也牢牢占据着各大游戏媒体的头条。
年轻的游戏玩家可能会差异,不就是把一款已经过时的游戏又拿出来“炒冷饭”吗?现在游戏圈都已经是以王者荣耀,绝地求生为代表的手游时代了。翻新这么一款老游戏,怎么还会有这么大的热度呢?
一般一款网游能活五年就算长寿了,能活十年,整个网游界也只有寥寥数款游戏,而魔兽世界活了十五年之久,而且怀旧服还能这么火爆,可以算是空前绝后了。
这篇文章,我们就来聊聊《魔兽世界》风靡世界的原因。
我们回到15年前,《魔兽世界》刚刚出现的时候。在当时,《魔兽世界》对于整个中国网络游戏领域的影响绝对不亚于2010年的时候,的出现对于整个手机行业的影响。
为什么这么说呢?
在魔兽出现之前,中国地区最火爆的网络游戏大多还是以2D为主。大概是这个样子
这个样子:
还有这个样子:
然而,《魔兽世界》的出现,一下子让中国玩家看到了这样的画面:
这样的画面:
如果你是一名人类玩家魔兽怀旧服手游,当你从出生地点辛辛苦苦地打怪,做任务,一步一步来到人类的主城暴风城的时候。眼里看到的是主城门口五座巨大的雕像(就是上边的第一张图),耳中听到的是气势磅礴的交响乐。不夸张的说,在那个年代,能给玩家带来如此沉浸感的游戏,只有《魔兽世界》。
我自己第一次接触魔兽世界,是在一个朋友家,看到他的人类角色进入暴风城,就算我没有玩,只是在一旁看着,都受到了深深的震撼。
那时候,我自己家还没电脑,但是没有抵挡住我对这款游戏的热情。我买了各种游戏杂志,一般都只看和魔兽相关的版块。只要一到周末,就跑去朋友家,看他玩魔兽。
随着了解得深入,我发现更加打动我的,是魔兽世界的剧情故事。
就算不是魔兽玩家,我相信很多朋友也都听说过,阿尔萨斯王子的故事。我自己觉得,这是魔兽世界乃至整个游戏圈中,塑造得最成功的角色之一。
阿尔萨斯本是人类王国洛丹伦的王子,从小就被当做王位继承人来培养。阿尔萨斯本人也不负众望,他热爱人民,追随自己的恩师乌瑟尔学习圣光之道,并且跟他的老师一样,在成年后,成为了一名高贵的圣骑士。
一切本该正常的继续下去,老国王把王位传给王子。阿尔萨斯成为新的人类联盟的领袖,领导人民走向繁荣富强。
但是,洛丹伦王国北部边境的瘟疫事件却改变了一切。
洛丹伦北部的部分民众感染了一种可怕的瘟疫病毒。普通的人类在染病初期毫无征兆,可是一段时间过后就会变身成为可怕的不死族士兵,它们比普通人类强大数十倍,并且毫无感情的攻击身边的普通人。为了避免事态的扩散,王子奉命前去北部边境调查这次瘟疫事件的起因。
可是,瘟疫事件的发展速度超出了王子的想象,王子虽然找出了这次事件的幕后黑手克尔苏加德,并且毫不犹豫地处死了他。但是,似乎幕后还有更强大的势力在操纵着这次事件。
一批被污染的谷物被送到了王国的北方重镇斯坦索姆。王子没有来得及阻止,谷物被分发给了民众,整个城市的人民都被感染了。
面对着现在还是一片幸福祥和的城市,王子知道,不久之后,人们就会惊恐地看着自己身边的人变成邪恶丑陋的怪物。他们会相互攻击,把整个城市变成人间地狱。而且,一旦斯坦索姆沦陷,意味着王国失去了北部大部分疆土。
最终,王子把屠刀对准了斯坦索姆的所有市民。他要在城市化为地狱之前,净化整个斯坦索姆。
潘多拉的魔盒一旦打开就关不上了,这一刻就是王子堕落的开始。
这就是魔兽世界历史中,著名的“净化斯坦索姆”事件。如果你想知道王子接下来的命运,欢迎你来亲自体验一下魔兽世界的游戏,或者买一本魔兽世界的官方传记来看哦。
阿尔萨斯只是魔兽剧情塑造出的众多人物之一。像他一样,被塑造的有血有肉的角色在魔兽世界里简直不要太多。
比如,带领整个兽人部族完成复兴的部落酋长萨尔;为了保护联盟军队,只身面对万千恶魔的暴风城国王瓦里安乌瑞恩;重获圣光之力,亲手斩杀已经变成了巫妖王的阿尔萨斯的银色北伐军领袖提里奥佛丁,等等。
这一个一个有血有肉的英雄人物以及关于他们的故事构建起了这个“世界”。
这样坚实的世界观架构,给了魔兽世界游戏设计师充足的想象空间,把任何新奇的玩法放进去,都不会觉得违和。
最后,想和你聊一聊魔兽世界在玩法上的开创意义。这里不得不提一个词“副本”。
简单来说,你可以把“副本”理解为,需要多名玩家协作对抗怪物或敌对玩家群体的专属地区。
虽然,副本这个概念在全球是由哪家网游公司最先提出的还有争议。但是,在国内,让中国玩家最先知道副本的绝对是《魔兽世界》。
在魔兽世界出现以前,国内比较火热的网游,一般都以PVP为核心玩法。PVP就是玩家与玩家之间的对抗。这很好理解,毕竟是联机游戏,玩家之间的对抗,才能体现出网络游戏的意义呀。
但是,魔兽世界则是采取了一种PVP和PVE(玩家对战环境)并重的模式,在游戏的后期,副本就是承载PVE玩法的最重要形式。
在那个年代,魔兽世界就实现了让40个玩家一起组队共同讨伐BOSS的玩法。这种大型的团队副本对于每个玩家操作手法,游戏意识甚至装备水准的要求都非常高。所以,游戏公会也应运而生。
从那个年代到今天,哪家工会能拿下魔兽世界团队副本最终BOSS的首次击杀,都是一件特别有成就感的事情。
魔兽世界之后,副本玩法被众多中国游戏厂商借鉴和模仿。厂商们发现,原来网游以PVE为核心进行设计也可以这么好玩。
于是,各种以《魔兽世界》为对标的游戏,如雨后春笋办出现,比如《完美世界》《剑网三》《永恒之塔》等等。
后来,副本已经成了(大型多人角色扮演游戏)的标配。而且,无论怎么创新,即使到今天,的核心PVE玩法还是以副本承载的多人合作挑战BOSS的模式。
除了副本,魔兽世界还有非常多的设定是开创性的。比如,天赋系统,成就系统,铭文系统等等。对于中国乃至世界上后来的游戏的开发都产生了非常深远的影响。
好啦,这篇文章,我分别从游戏画面,剧情魔兽怀旧服手游,玩法这三个角度梳理了《魔兽世界》这款游戏风靡的原因。希望能帮助你对这款游戏有个更好的了解。
如果你有兴趣,不妨在8月27日,魔兽世界怀旧服开服的那天来体验一下这款游戏哦。一个世界,正在等待着你。
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