1
用户动机法则
广告投放素材的内容应该洞悉用户的心理和动机,即用户在什么样的生活场景下会对该游戏产品产生兴趣,用户出于怎样的心理原因会下载并爱上这款游戏,该款游戏拿捏了怎样的心理情绪。
2
游戏相关度法则
展示游戏相关操作、关卡界面等画面内容,让用户对游戏有最直观的了解。在这个还原展示游戏的过程中,以游戏的趣味性、可玩性来把握玩家心理状态。
3
本地化/热点化法则
不同国家和地区有着不同的文化风俗、节日习惯。做到本地化十分重要,我们不仅是要做到语言文字的通用,更要利用当地的节日、事件、人物等热点,用当地人喜闻乐见、司空见惯的内容元素。
4
原生化法则
广告素材因为要投放不同的平台,所以我们要考虑平台的调性、受众特点,这样才会使得素材内容不那么突兀不协调,让受众有看下去的可能。
其他的营销妙招
1
KOL营销
传统买量的成本持续走高,别说游戏产品,当下各品类的广告都在向优质内容回归。
而利用网红KOL,不仅能借助其已有的庞大流量获得巨大曝光,还能将网红的视频内容制作成广告素材,反哺买量和投放。
更为重要的是,寻找合作的KOL类型不用只局限于游戏垂类,更多娱乐类、生活类甚至时尚类、美食类博主,也能够为游戏产品进行二次创作或内容延展。小梨酱下期会好好介绍这点哦~
2
ASO(应用商店优化)
有一项关于游戏玩家的调查数据显示:58%的用户会通过广告下载游戏,另外的 42%的用户会通过各个平台搜索并了解游戏进行下载。
这就启发我们做好应用商店的排名与显示,能够带来一定的自然新增用户。在进行ASO时休闲手游,同样有四大要素要做好。
一是“游戏名”。在关键词方面,游戏的名字所占权重最高。所以,一定要在名字中直接体现游戏的玩法,如afk、merge等。
二是“Icon图标”。定期更新游戏的Icon图标,能够告诉玩家有更新,从而保持新鲜感。同时也可将IP联动、新角色、好玩玩法做个展示,成为亮点吸引点。
三是“应用预览视频”。这支视频就是直接影响用户的小广告,所以一定要酷炫、有趣、精美,通过展示游戏的核心玩法、人物画风、玩家动机等亮点优势,来引导下载。
四是“游戏产品截图”。要清晰地展示游戏内容,突出游戏的机制功能,吸引更广泛用户群体,让受众对游戏有个大概了解。
休闲手游自2019年开始已连续4年成为全球下载量最大的手游品类,这条黄金赛道因为游戏本身的特性,使得许多产品“来也匆匆休闲手游,去也匆匆”,市场的迅速变化让许多年轻的休闲手游发行商获得崭露头角的机会。
不管市场竞争如何激烈、格局如何变化,作为有着4年手游出海营销经验的梨科技,都会为你提供品效合一、稳定出色的营销创意与表现。视频广告素材制作、海外媒体投放买量、海外网红KOL营销、ASO&ASA,梨科技都有哦~
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往期回顾
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