网路游戏是我们这一代的童年追忆,在十多年前,一大批网路游戏井喷式发展,推动了我国游戏市场的发展,也让社会主流认识到网路游戏的巨大价值,为当今网路游戏大繁荣打下基础。下边就来盘点一下这些六年前的网路游戏。
1、石器时代(1999)
石器时代是英国JSS公司开发的类网路游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正号称中国网路游戏鼻祖。
游戏设定在石器时代的尼斯台湾,这儿有恐龙、小精灵等各类生物,你在游戏前期可以很惬意地搜集物资,结识同学,观赏环境。等级高了以后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这儿最值得一提的就是宠物系统了,若果你还能搜集所有的恐龙、还可以通过拍照功能弄成一个恐龙图鉴大全!
然而以后的外挂猖獗,随便更改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底失去生命力,在2008年停服。网路游戏外挂问题也是从石器时代开始猖獗。
2、热血传奇(2001)
热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当初热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网咖,但那时石器时代受到外挂问题的困惑,游戏环境已然很差。热血传奇出现后,大小网咖人满为患,所有人都在玩热血传奇。
虽然如今到了8102年,各种冠以传奇名子的页游和手游仍层出不穷,似乎那一代人的怀旧情结永远不会消耗殆尽,有时甚至能够请得起一线名星代言页游,不得不令人钦佩热血传奇的生命力。
那热血传奇究竟有哪些吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方式好多都来始于暗黑2等欧美游戏。并且热血传奇从根本上确立了在国外的整体模式,在热血传奇以后的好多游戏都必须使用这样的游戏方法,否则就只有停止营运一条路。
热血传奇中三种职业近身化学攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近身兼有的道士。这些传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次晓得游戏可以构建工会,有人被戏弄了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。听说那时好多爱打斗的小地痞,都改变往年在现实里的械斗,改为在传奇里来一场PK。
传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就愈加剌激了广大平民玩家的游戏热情。传奇缔造了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看见了游戏存在的巨大经济价值。对之后网路游戏的发展起到良好的开拓作用。
3、奇迹MU(2002)
奇迹MU是由美国网禅开发的一款网路游戏,于2002年在中国内地即将上线营运。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比列最协调的。相比这些音质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。
无数玩家在奇迹MU中冲级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时侯杀害一个怪物后看到“叮”的一声曝出一个宝石,可以高兴一个礼拜。并且奇迹MU缺陷也很显著,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速率。站桩输出的PK模式让玩家非议,奇迹都有跑位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了满天的外挂和私服中。
4、轩辕剑(2002)
轩辕剑OL从游戏上来说并不出众,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要诱因是由于游戏题材,这是以中国神话故事为题材的网游,这些饱含中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业界定、充满侠义情结的江湖气息,这种完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年沉迷。从这种东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。
轩辕剑OL一个明显的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,但是刷BOSS往往要好几个小时。在游戏后期,职业之间极其不平衡,跆拳道成为最强职业,其他职业的玩家趣味减小。在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会夺走,小帮会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可防止。港澳台服务器在2010年停止营运,台湾服务器也不再进行更新和维护。
5、剑侠情缘网路版(2002)
剑侠情缘网路版是游族继剑侠情缘单机系列后出品的一款网路游戏。此前剑侠情缘单机游戏早已有了一批忠实玩家,剑侠情缘网路版也就是玩家口中的剑三1,是当时最火的仙侠RPG网游。为了玩剑三1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,宗派剑法也是熟记于心。
可能你没玩过剑三系列,而且你一定听过剑三系列的COS、同人画和剑三音乐。可惜后期游族显著将更多的心思和资源用于剑三二三部的开发,剑三1也就渐渐减退了。并且剑侠情缘这个IP不会减退,凭着着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很保湿,在2015年又推出了剑三3的重置版,吸引了一大波玩家回归。
6、梦幻西游(2003)
网易在2003年发布梦幻西游,这部以西游记为题材的游戏一营运就坚持到了现今,这在游戏史上是极为罕见的,同期的网游大都死于经营不善和外挂。其实梦幻西游也有过外挂猖獗时期,然而他活出来了。这一点值得钦佩!
对于梦幻玩家来说,这不单单是一款游戏,他是一个社区,你可以在这儿交友、谈恋爱、结婚、挣钱……国内首开的婚姻系统和佳苑系统让好多玩家倍感温暖,并从游戏走到现实的婚姻殿堂。颠峰时期同时在线300千人,500个服务器区区爆满,一把无级别武器50万人民币。好多人在这儿赚了盆满钵满,也有人借助BUG敛财入狱。
其实他在2013年更名梦幻西游2,2016年定名梦幻西游笔记本版,早已被玩家称为敛财工具,并且我们把青春投入进去的这些年,梦幻西游永远是最好玩的回合制游戏。
7、冒险岛(2004)
对于冒险岛总有一种说不清道不明的情绪,他是一款2D横版卷轴游戏,并且时至今日,我时常还是会想去玩一玩。
印象最深的就是冒险岛的音乐了,废弃都市的晚霞音乐又给人一种带着无尽颓废的高贵感,似乎有隐藏的故事躲在这个废弃都市的背后。虽然小时候仍然想晓得废弃都市的废弃是为何。犹记得天空之城当初乘船要半个小时,并且一路听音乐都会让人感觉自己在踏上一段旅程,让我之后看着云朵都在想里面会不会有另外一个世界。
中国网游必须经历的挫折——外挂,逼走了一大批玩家。前期游戏内容太多和重叠造成后期游戏内容空洞,觉得没哪些可玩的。氪金太坑招致玩家不满也劝退一些人。现今的冒险岛不仅飞天遁地的外挂就是时常回去瞧瞧的老玩家,我们也不会再花大量的时间在这儿跑地图、开箱子、看景色和聊天了。
8、完美世界(2005)
完美世界的出现是跟岁时尚的产品,刚下来一阵赚了波快钱,此后就阔别下去。完美世界在游戏玩法上没有创新,游戏研制技术在国外也就二流水平,远比不上腾讯和网易。
说上去完美世界和盛大游戏非常相像,趁着游戏大热的热潮起火一波,很快就被后起之秀赶超。盛大代理的游戏基本都死了,完美世界其实代理了DATO2还很火,但这完全是DATO2自身游戏口碑和第三方比赛的缘由,完美世界营运堪称一塌糊涂。
9、征途(2006)
征途的出现还和上面的热血传奇有很大关系,听说史玉柱是热血传奇的忠实粉丝,然而后期传奇游戏环境恶化以及玩的不够爽,史玉柱便决定自己做一款玩上去足够爽的仙侠网游,于是有了征途。
征途将2D网游发展到了极至,正统的中国仙侠风格网络游戏,简化但热血的游戏任务,指出玩家主导游戏的理念,创造了月纯收益过亿的神话。
后续作品征途2更是夺得好几个最受欢迎网路游戏奖,并在内测阶段就突破40万人数,可见征途的呼吁力。
10、地下城与骑士(2008)
地下城与骑士就是个奇迹!
2008年腾讯代理了这个日本游戏,由于盛大游戏测评部门通过复杂的物理模型测试DNF分数很低,第九城市在和磋商时还同时在谈其他是一款游戏,网易高层更想把精力放到3D游戏上,相对来说条件最差的腾讯就领到了DNF的代理权。
当年所有人都不看好的这个2D格斗类街机游戏如今仍是腾讯游戏产值前三的存在。DNF刚在中国上线时由于是腾讯租用各类服务器,质量良莠不齐,DNF的各类延后、掉线几乎让他停运。
在腾讯度过最初的艰辛时刻,DNF诠释了他的顽强生命力,这本次盘点中的十个游戏网络游戏,其实都有过辉煌时刻,而且没有一个可以和DNF相比。在2017年的免费PC端游戏中,DNF产值16亿港元排在第二位,仅次于英雄联盟。这样看来DNF最少还可以凉个十来年!
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